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Hyrule Warriors: Age of Scourge revisión del juego

By Lupita, on enero 23, 2021 - nintendo, One Piece, switch
Hyrule Warriors: Age of Scourge revisión del juego
Entre los hack’n’slash, los llamados juegos «musô» representan un género por derecho propio para muchos jugadores. Iniciado por la prolífica licencia Dynasty Warriors, este tipo de software firmado por Koei Tecmo se ha extendido a un buen número de licencias populares, con el fin de mezclar sus universos con aventuras épicas en las que el jugador disfruta del placer de desoldar hordas de enemigos. mejorando sus personajes favoritos. Gundam y One Piece aprovecharon sus propios juegos en el género, e incluso Persona se puso manos a la obra con el muy esperado Persona 5 Strikers que, más que un muso, fue diseñado como una secuela real del episodio de origen tanto en el escenario como en el universo.

Una saga insignia de videojuegos de aventuras, The Legend of Zelda es uno de los afortunados en tener derecho a sus derivados tipo Dynasty Warriors. El primer episodio, Hyrule Warriors, vio la luz inicialmente en Wii U en 2014 antes de ser transferido a 3DS en 2016, luego a Switch en 2018. Para los fanáticos de la licencia, la fórmula de hack’n’slash parecía encajar bien. Prestar a la atmósfera de las epopeyas de Link, en cualquier caso lo suficiente para lograr el éxito y traer la producción de una segunda obra. Anunciado el 8 de septiembre de 2020 para su lanzamiento en Switch, aparece poco más de dos meses después, el 20 de noviembre.

La producción de este nuevo componente es fácil de entender. Habría que estar completamente alejado del mundo de los videojuegos para no saber que The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue un éxito tanto crítico como comercial, por lo que Nintendo está trabajando actualmente en una secuela directa. Entonces, esta parte específica del universo parecía propicia para generar un spin-off bajo la fórmula musö. Hyrule Warriors: Age of the Scourge es menos una secuela de los Hyrule Warriors originales que un gaiden de Breath of the Wild. El software, en su forma general, rezumaba fan-service para los amantes del último gran episodio principal hasta la fecha, la idea de un «qué pasaría si» parecía bastante ideal para este derivado, y de eso se trata. precisamente La Era de la Plaga.

Breath of the Wild fue la historia del despertar de Link, 100 años después de que la plaga de Ganon causara estragos en las tierras de Hyrule. En esta versión alternativa de la historia, la acción se desarrolla cuando el enemigo del reino emerge y provoca la carnicería que todos conocemos. Cuando la Princesa Zelda usa su don recién despertado para proteger a Link, este poder activa a un pequeño Guardián muy especial, logrando crear una grieta temporal para deslizarse dentro. El menú de la máquina, muy divertido, se encuentra ahora algún tiempo antes del regreso de la plaga de Ganon. The Guardian entiende fácilmente su misión: advertir a la gente de Hyrule del desastre que se avecina. Esto pronto se hará, ya que la Princesa Zelda y Link, su caballero en servicio, e Impa, la asistente magistral del reino, tomarán el asunto en sus propias manos para evitar el desastre inminente. Su primera tarea será reunir a los cuatro prodigios capaces de controlar a las criaturas divinas, verdadero signo de salvación para el reino. En su camino, son obviamente las hordas de monstruos asociados con la plaga de Ganon que encontrarán. A través de esta aventura, ¿será posible que el futuro encuentre un desenlace positivo?

Para aquellos que no estén familiarizados con los juegos extraídos de la fórmula de Dynasty Warriors, Hyrule Warriors: The Age of the Scourge brilla con la fórmula tan querida por la licencia, a saber, un juego en el que todo es un pretexto para enviar vals y cortar enemigos en paquetes. En sí misma, la idea está bastante lejos de un Zelda clásico donde los enfrentamientos no son tan importantes como los acertijos, se hacen regularmente contra una pequeña porción de enemigos a la vez, a veces incluso con la necesidad de usar armas. muy específico, según los episodios. A primera vista, el juego se destaca claramente de los juegos clásicos de la serie, tal como lo hicieron los primeros Hyrule Warriors en ese entonces. Y es cierto, así que no jugamos este spin-off para encontrar la jugabilidad específica de la licencia creada por Shigeru Miyamoto, sino para disfrutar de otro tipo de experiencia.

Unirse a The Scourge Era significa amar la receta que se ofrece. La historia aquí se compone de grandes misiones (bastante largas para algunos) y una multitud de pequeñas tareas, que requieren el uso de un buen puñado de personajes de Breath of the Wild, y en ocasiones inéditos. Cada luchador disfruta de su propia jugabilidad, por lo que la selección dependerá sobre todo de la afinidad entre el jugador y el luchador. Por ejemplo, Daruk es del tipo molesto pero un poco lento, lo que claramente podría desanimar a los aventureros que son fanáticos de los juegos nerviosos. Personajes como Mipha o Impa serán opciones más favorables para saborear el juego.

En todas estas aventuras, por lo tanto, se trata de áreas a conquistar en un mapa más grande o más pequeño según las misiones, mientras se desoldan tantos enemigos como sea posible. Regularmente, surgen oponentes más robustos, que van desde simples Moblin hasta magos elementales, incluido Hinox o Lynel dominado. Al final, no se necesita mucho más para dar forma al corazón del juego, excepto por un juego extremadamente vivo y rico de lo que parece (por ejemplo, algunas habilidades deben desbloquearse, pero volveremos a esto) y un universo gracias al cual el jugador ya se encuentra en un área conocida. Entonces, si la experiencia de juego en sí constituye el 60% del placer del conjunto, es obvio que el reencuentro con el universo de Breath of the Wild así como sus entrañables personajes forman otra atracción fuerte y exitosa. .

La historia, hablemos de ella brevemente. Nintendo y Koei Tecmo no fueron ingenuos al crear un segundo Hyrule Warriors en el mundo del último gran Zelda hasta la fecha. El juego fue tan exitoso que los fanáticos regresaron a él varias veces, incluso esperando con impaciencia su secuela. Un éxito de crítica por el vasto mundo abierto, el ambiente íntimo y casi terapéutico de la aventura, y su relato sobrio pero agradable gracias a un tono muy melancólico apoyado por personajes seductores por sus personajes, incluido este altivo Revali.

La idea de «qué pasaría si» permite encontrar al elenco en otras circunstancias, para crear una historia que desarrolle algunos menús tácitos de la obra principal, todo mientras se orienta en un camino que no ha molestarnos con cualquier inconsistencia con la historia base, ya que estamos en una versión alternativa de los eventos. Todo lo que importa es la aventura propuesta, esta vez la historia optimista de Zelda, Link y los prodigios contra el Azote de Ganon, con su parte de giros y momentos destacados, aunque la trama es ‘ El conjunto resulta cosido de hilo blanco. No juzgamos aquí el escenario por su vanguardia, sino por lo que nos aporta emocionalmente, sabiendo que es solo una parte del interés del software.

Volvamos al juego como una experiencia de videojuego, y no como una historia anclada en el universo de The Legend of Zelda. Debido a que la fórmula puede parecer repetitiva a primera vista, el conjunto tenía que ser denso para capturar al jugador durante varias decenas de horas. Además, hay mucho que hacer y tomar en la mano en The Age of the Scourge, el juego no se puede reducir a las misiones principales a los mandos de un solo personaje.

Así, completar un nivel clave da lugar al nacimiento de varias misiones en el hermoso y extenso mapa de Hyrule, la pantalla central real del juego. Por un lado, misiones de acción cortas que nos llevan a lograr un objetivo bien definido, a temas que se renuevan a lo largo de la aventura y en niveles de dificultad crecientes, y por otro, misiones que requieren la contribución de un botín preciso y desbloquean varios elementos como vida adicional, nuevas técnicas para un personaje, etc. A medida que avanza el juego, el mapa del mundo se convierte en un verdadero campo de misiones en el que ya no sabemos a dónde acudir. Solo por eso, llevará algún tiempo completar el conjunto, especialmente porque aparecerán otras misiones después de la pelea final con el jefe. Permita entre 30 y 40 horas para completar la aventura principal, dependiendo del tiempo dedicado a las misiones secundarias, y mucho más para completar todo al 100%.

Saber que completar misiones es una cosa, pero elevar el conjunto de personajes a sus respectivos picos es otra. Sin decir demasiado, los luchadores a controlar serán más numerosos a lo largo de la aventura. Algunos te harán querer ser manipulado de inmediato, mientras que otros se verán más como personajes adicionales un poco forzados. En este punto, se puede crear rápidamente una adicción: porque es necesario mantener un equilibrio entre el nivel general de los combatientes y el poder de sus armas (a través de un sistema de forja muy fácil de manejar), a veces nos sorprendemos con rehace algunas misiones, solo para entrenar un poco a nuestros luchadores. Ciertamente, está lejos de ser obligatorio llevar a todos los personajes al más alto nivel para concluir la aventura principal, ni mucho menos. Sin embargo, centrarse en un solo luchador será una desventaja, ya que la complejidad de los últimos niveles y las misiones secundarias finales implican hacer malabares entre varios luchadores que evolucionan en paralelo en el mapa.

Con la Era de la Plaga dependiendo en gran medida de un juego preexistente, Breath of the Wild, se podría decir que parte del trabajo fue masticado para la realización del episodio. Lo cual está lejos de ser un defecto, ya que nos complace encontrar los entornos y monstruos presentes en la obra principal. Sin embargo, las grandes extensiones aquí se convierten en áreas de corredor, a veces con sus límites. Entonces será frustrante que los frágiles elementos del paisaje bloqueen nuestro camino, mientras que lo que parecen ser áreas accesibles a primera vista son en realidad solo paredes mal disfrazadas.

Gráficamente, estamos por tanto en un terreno familiar. Es más a nivel sonoro que la experiencia difiere: Además, salga de las discretas melodías de Breath of the Wild, ya que la banda sonora de La era de la Plaga compuesta por Kumi Tanioka se convierte más en los grandes vuelos orquestales. Las pistas traen con mucha claridad diferentes atmósferas épicas teniendo en cuenta la variedad de entornos. El ambiente se sirve como debe ser, por lo que las diferencias musicales con Breath of the Wild nunca son un lastre, ni mucho menos. Y como hablamos de sonido, saludamos el excelente doblaje francés que nos permite encontrar las voces ya presentes en el episodio clave. El conjunto está bien interpretado y el elenco siempre bien elegido, lo que necesariamente refuerza nuestra implicación en el bonito escenario. Tenga en cuenta que los diálogos no se limitan a las escenas de corte, cada personaje tiene su parte de diatribas durante los enfrentamientos. Quizás un poco de falta de diversidad de este lado, por lo que nos cansaremos, después de un tiempo, de las mismas réplicas repetidas decenas de veces en la misma misión.

Es obvio que Hyrule Warriors: Age of Scourge se aprecia plenamente cuando te adhieres a la fórmula del género y eres un amante del universo central. Sin uno de estos dos factores, la experiencia ciertamente será más variada. Y debemos considerar el software por lo que hay que conquistar, es decir, un spin-off que ciertamente no tiene las ambiciones de la obra principal, y que es más parecido a un regalo para los fanáticos, un propuesta que les permitirá encontrar el universo y los personajes que amaban, en una jugabilidad diferente pero agradable. Así que aquí hay un juego que, por supuesto, no subirá al panteón de los opuses de Zelda, pero que seguirá siendo un placer al que volveremos sin pestañear, aunque solo sea para intentar llevar la aventura al 100%, lo que requerirá un hora.

Lupita

Caí en un manga muy pequeño, empecé con Bola de Dragón y desde entonces no pude parar. Mis artículos hablarán de los últimos lanzamientos de Mangas, así como de los trailers y algunas críticas!

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