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#TBT: Final Fantasy: Criaturas del espíritu

By Lupita, on julio 1, 2021 - final fantasy, playstation
#TBT: Final Fantasy: Criaturas del espíritu

Hito en la animación CG, Final Fantasy: Criaturas del espíritu sin embargo, ¡casi se hunde el estudio Square! Veinte años después de su lanzamiento, AnimeLand mira hacia atrás en una película no amada.

En 2065, la humanidad se ha refugiado en inmensas esferas para escapar de la Fantasmas, criaturas espectrales que matan a cualquier ser vivo al menor contacto. Bajo la égida de su mentor, el Dr. Sid, investigador Aki Ross está convencido de que uniendo ocho espíritus, será posible derrotar a estos fantasmas. Además, ¿no sobrevivió al contacto con uno de ellos, aunque ahora está irremediablemente infectado ? Mientras ella explora las ruinas de nueva york en busca del sexto espíritu, escapa por poco de la muerte gracias a la intervención de su ex novio, el soldado Gray Edwards, quien decide apoyarla en su búsqueda. En paralelo, General Hein aboga por una solución más brutal: erradicar a estos fantasmas usando el cañón orbital Zeus… ¡Incluso si eso significa herir el espíritu del planeta Tierra, Gaia!

Cuándo Hironobu Sakaguchi decide hacer un largometraje basado en los videojuegos que creó, todos las señales son verdes. La saga Fantasía Final ganó estatus global con el lanzamiento de su séptima obra en Playstation, en particular gracias a su cambio a 3D, una innovación que ha lanzado tanto a la industria de los videojuegos como a la industria de la animación desde el éxito de Historia del juguete en 1995. Sin embargo, Sakaguchi opta por ir en contra de Pixar al proponer un 3D fotorrealista que requiere medios colosales. 200 personas trabajaron arduamente en computadoras de última generación durante cuatro años. El tiempo de producción es tan largo que, mientras tanto, la tecnología ha evolucionado aún más. : es necesario reelaborar los primeros planos proporcionados, ¡menos exitosos que los últimos que se han hecho! El presupuesto esta explotando para alcanzar la asombrosa suma de $ 137 millones: Criaturas del espíritu se ve obligado a triunfar en taquilla.

Al ser liberado en Julio de 2001, el largometraje recibió una acogida tibia, por no decir fría. El público, que esperaba sumergirse en un universo de fantasía heroica habitual en la saga de los videojuegos, no apreciaba verse enfrentado a una película ambientada en la Tierra, en el futuro ! Además, la trama es mucho más liviana que las de los videojuegos que se extendieron a lo largo de decenas de horas. Los resultados son claros: con $ 85 millones, Criaturas del espíritu es un fracaso total de taquilla. Este fracaso obligará a Hironobu Sakaguchi a renunciar a cualquier inclinación cinematográfica, y la empresa Square se fusionará con su antiguo rival, Enix, para evitar la quiebra! Sin embargo, a posteriori, la película todavía hoy impresiona por su impecable aspecto técnico, si nos olvidamos de las expresiones faciales que todavía son un poco demasiado artificiales. Y por su atrevimiento a ofrecer el papel protagónico a una mujer, ¡algo no tan obvio hace veinte años! Aún dividiendo a los fanáticos hoy en día, la película ha visto desaparecer muchas de sus fallas con el tiempo, aunque algunas nunca desaparecerán (especialmente su villano caricaturesco). Y usted, en que clan estas ?

Lupita

Caí en un manga muy pequeño, empecé con Bola de Dragón y desde entonces no pude parar. Mis artículos hablarán de los últimos lanzamientos de Mangas, así como de los trailers y algunas críticas!

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